许多现实世界的分类问题的班级标签频率不平衡;一个被称为“阶级失衡”问题的著名问题。经典的分类算法往往会偏向多数级别,使分类器容易受到少数族裔类别的分类。尽管文献富含解决此问题的方法,但随着问题的维度的增加,许多方法没有扩展,并且运行它们的成本变得越来越高。在本文中,我们提出了端到端的深层生成分类器。我们提出了一个域构成自动编码器,以将潜在空间保留为发电机的先验,然后将其用于与其他两个深网,一个歧视器和一个分类器一起玩对抗游戏。对三个不同的多级不平衡问题进行了广泛的实验,并与最先进的方法进行了比较。实验结果证实了我们方法比流行算法在处理高维不平衡分类问题方面具有优势。我们的代码可在https://github.com/tanmdl/slppl-gan上找到。
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当代群指标通常是孤立使用的,专注于在个人或集体层面上提取信息。这些很少集成以推断群,其个人成员及其整体集体动态的顶级操作图片。本文的主要贡献是将有关群体的一系列指标组织成本体论的信息标记集合,以从外部观察者的识别剂的角度来表征群体。我们的贡献显示了我们标题为\ emph {swarm Analytics}的新研究领域的基础,其主要关注的是设计和组织群体标记的集合,以了解,检测,识别,跟踪和学习特定的见解关于一个群体系统。我们介绍了我们设计的信息标记框架,为群研究提供了新的途径,尤其是针对异质和认知群,这些群可能需要更高级的能力来检测机构并分类代理的影响和反应。
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深度是自治车辆以感知障碍的重要信息。由于价格相对较低,单目一体相机的小尺寸,从单个RGB图像的深度估计引起了对研究界的兴趣。近年来,深神经网络(DNN)的应用已经显着提高了单眼深度估计(MDE)的准确性。最先进的方法通常设计在复杂和极其深的网络架构之上,需要更多的计算资源,而不使用高端GPU实时运行。虽然一些研究人员试图加速运行速度,但深度估计的准确性降低,因为压缩模型不代表图像。另外,现有方法使用的特征提取器的固有特性导致产生的特征图中的严重空间信息丢失,这也损害了小型图像的深度估计的精度。在本研究中,我们有动力设计一种新颖且有效的卷积神经网络(CNN),其连续地组装两个浅编码器解码器样式子网,以解决这些问题。特别是,我们强调MDE准确性和速度之间的权衡。已经在NYU深度V2,Kitti,Make3D和虚幻数据集上进行了广泛的实验。与拥有极其深层和复杂的架构的最先进的方法相比,所提出的网络不仅可以实现可比性的性能,而且在单个不那么强大的GPU上以更快的速度运行。
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作为许多自主驾驶和机器人活动的基本组成部分,如自我运动估计,障碍避免和场景理解,单眼深度估计(MDE)引起了计算机视觉和机器人社区的极大关注。在过去的几十年中,已经开发了大量方法。然而,据我们所知,对MDE没有全面调查。本文旨在通过审查1970年至2021年之间发布的197个相关条款来弥补这一差距。特别是,我们为涵盖各种方法的MDE提供了全面的调查,介绍了流行的绩效评估指标并汇总公开的数据集。我们还总结了一些代表方法的可用开源实现,并比较了他们的表演。此外,我们在一些重要的机器人任务中审查了MDE的应用。最后,我们通过展示一些有希望的未来研究方向来结束本文。预计本调查有助于读者浏览该研究领域。
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本文提出了一种用于处理不平衡高光谱图像分类的新型多假进化生成的对抗网络(MFEGAN)。它是一种端到端的方法,其中在发电机网络中考虑了不同的生成目标损失,以改善鉴别器网络的分类性能。因此,通过将分类器网络嵌入识别函数的顶部,相同的鉴别器网络已被用作标准分类器。通过两个高光谱空间光谱数据集验证了所提出的方法的有效性。同样的生成和鉴别者架构已经与两个不同的GAN目标用于与所提出的方法进行公平的性能比较。从实验验证中观察到所提出的方法优于最先进的方法,具有更好的分类性能。
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一方面,人工神经网络(ANNS)通常被标记为黑匣子,缺乏可解释性;阻碍了人类对ANNS行为的理解的问题。存在需要生成ANN的有意义的顺序逻辑,用于解释特定输出的生产过程。另一方面,决策树由于它们的代表语言和有效算法的存在而导致更好的可解释性和表现力,以将树木转化为规则。然而,基于可用数据生长决策树可能会产生大于不概括的必要树木或树木。在本文中,我们介绍了来自ANN的规则提取的两种新的多变量决策树(MDT)算法:精确可转换决策树(EC-DT)和扩展的C-NET算法。它们都将纠正的线性单元激活函数转换为代表树的神经网络,这可以进一步用于提取多元规则以进行推理。虽然EC-DT以层式方式转换ANN以表示由网络的隐藏层内隐式学习的决策边界,但扩展的C-Net将来自EC-DT的分解方法与C5树学习算法相结合形成决策规则。结果表明,虽然EC-DT在保持结构和ANN的保真度方面优越,但扩展的C-Net产生了来自ANN的最紧凑且高效的树木。两者都建议的MDT算法生成规则,包括多个属性的组合,以便决策的精确解释。
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Function approximation has enabled remarkable advances in applying reinforcement learning (RL) techniques in environments with high-dimensional inputs, such as images, in an end-to-end fashion, mapping such inputs directly to low-level control. Nevertheless, these have proved vulnerable to small adversarial input perturbations. A number of approaches for improving or certifying robustness of end-to-end RL to adversarial perturbations have emerged as a result, focusing on cumulative reward. However, what is often at stake in adversarial scenarios is the violation of fundamental properties, such as safety, rather than the overall reward that combines safety with efficiency. Moreover, properties such as safety can only be defined with respect to true state, rather than the high-dimensional raw inputs to end-to-end policies. To disentangle nominal efficiency and adversarial safety, we situate RL in deterministic partially-observable Markov decision processes (POMDPs) with the goal of maximizing cumulative reward subject to safety constraints. We then propose a partially-supervised reinforcement learning (PSRL) framework that takes advantage of an additional assumption that the true state of the POMDP is known at training time. We present the first approach for certifying safety of PSRL policies under adversarial input perturbations, and two adversarial training approaches that make direct use of PSRL. Our experiments demonstrate both the efficacy of the proposed approach for certifying safety in adversarial environments, and the value of the PSRL framework coupled with adversarial training in improving certified safety while preserving high nominal reward and high-quality predictions of true state.
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In collective decision-making, designing algorithms that use only local information to effect swarm-level behaviour is a non-trivial problem. We used machine learning techniques to teach swarm members to map their local perceptions of the environment to an optimal action. A curriculum inspired by Machine Education approaches was designed to facilitate this learning process and teach the members the skills required for optimal performance in the collective perception problem. We extended upon previous approaches by creating a curriculum that taught agents resilience to malicious influence. The experimental results show that well-designed rules-based algorithms can produce effective agents. When performing opinion fusion, we implemented decentralised resilience by having agents dynamically weight received opinion. We found a non-significant difference between constant and dynamic weights, suggesting that momentum-based opinion fusion is perhaps already a resilience mechanism.
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肺癌是癌症相关死亡率的主要原因。尽管新技术(例如图像分割)对于改善检测和较早诊断至关重要,但治疗该疾病仍然存在重大挑战。特别是,尽管治愈性分辨率增加,但许多术后患者仍会出现复发性病变。因此,非常需要预后工具,可以更准确地预测患者复发的风险。在本文中,我们探讨了卷积神经网络(CNN)在术前计算机断层扫描(CT)图像中存在的分割和复发风险预测。首先,随着医学图像分割的最新进展扩展,剩余的U-NET用于本地化和表征每个结节。然后,确定的肿瘤将传递给第二个CNN进行复发风险预测。该系统的最终结果是通过随机的森林分类器产生的,该分类器合成具有临床属性的第二个网络的预测。分割阶段使用LIDC-IDRI数据集,并获得70.3%的骰子得分。复发风险阶段使用了国家癌症研究所的NLST数据集,并获得了73.0%的AUC。我们提出的框架表明,首先,自动结节分割方法可以概括地为各种多任务系统提供管道,其次,深度学习和图像处理具有改善当前预后工具的潜力。据我们所知,这是第一个完全自动化的细分和复发风险预测系统。
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对抗性持续学习对于持续学习问题有效,因为存在特征对齐过程,从而产生了对灾难性遗忘问题敏感性低的任务不变特征。然而,ACL方法施加了相当大的复杂性,因为它依赖于特定于任务的网络和歧视器。它还经历了一个迭代培训过程,该过程不适合在线(单周)持续学习问题。本文提出了一种可扩展的对抗性持续学习(比例)方法,提出了一个参数生成器,将共同特征转换为特定于任务的功能,并在对抗性游戏中进行单个歧视器,以诱导共同的特征。训练过程是在元学习时尚中使用三个损失功能组合进行的。缩放比例优于明显的基线,其准确性和执行时间都明显。
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